《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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如果把运营团队一人分饰多角的“人工 AI”和他们手里的剧本,重新抽象成传统游戏的 NPC 与事件,那么立刻会变为一种非常高级的机制……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么?……目前,美术还有一些违和感,正在思考怎么修改更合理

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

斗罗大陆

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可以说,出色的美术展现和精彩的内容设定是这款游戏的主打点。……可以说,出色的美术展现和精彩的内容设定是这款游戏的主打点。……5.奇珍:“潜能丹”、“高级潜能丹”、“幻化丹”。可增加永久的伙伴属性从而提升伙伴的战斗力

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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(。ò ∀ ó。) - 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~- 照片、资格证、奖杯、钥匙扣

白色哀悼:灰域美术馆(White Mourning: Museum In Pale)

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这是一个极乐迪斯科同人游戏,以像素 rpg 的方式搭建了一个美术馆,用于展出《白色哀悼》同人画集中的插画内容……你将以哈的形象在这里自由地进行游览参观。……这是只关于你一个人的美术馆,哈

女神异闻录3 Reload(Persona 3 Reload)

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)·数字程序:PERSONA3 RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定图、背景美术资料和游戏内插画素材等……数字高级版※数字高级版是包含了游戏正篇和追加内容的套装商品。另有仅包含游戏正篇的标准版销售。……)·数字程序:PERSONA3 RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定图、背景美术资料和游戏内插画素材等

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微细聊,有进展后我会编辑帖子同步……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

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关于游戏的设计 现在在设计一款中轻度量级的游戏,以SLG+卡牌为框架核心设计玩法,题材以中世纪欧洲为背景,美术选用美式卡通……但加入延时战斗(没错,不是即时战斗)的方式能降低一些肝度,同样的,将卡牌部分弱化分级,并用战斗数据遴选的方式代替高级卡牌的产出……目前呢……钱不够,演员未定,剧本暂无……钱就算了,不过美术确实不够,剧本我还是有的,有看的上的小伙伴可以考虑联系我

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上

家庭教师 DS:火焰对战 XX 超决战!真六吊花!(Katekyo Hitman Reborn! DS Flame Rumble XX - Kessen! Real 6 Chouka)

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《家庭教师 DS 火焰对战 XX》可对战角色 59 人加上 41 名支援,百名角色将会在这次大混战中再次决一胜负

版本:Early Access


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